Willkommen auf Sanctum Terra
Sanctum Terra ist ein Minecraft-Server mit einem vollständigen Spieler-getriebenen Ökosystem. Alles dreht sich um Clans, Territorien, Wirtschaft und Macht. Dieser Guide erklärt alle Systeme von Grund auf.
Du bist komplett neu in Minecraft? Dann findest du hier einen Guide, der dir die Grundlagen von Minecraft näherbringt.
Tipp für Einsteiger: Tritt zuerst einem bestehenden Clan bei oder gründe einen mit Freunden. Alleine ist das Spiel deutlich schwerer — viele Systeme setzen einen Clan voraus.
Clansystem
Clans sind die Grundlage für die Sandbox Welt. Als Clan kannst du Gebiete beanspruchen & um diese Kämpfen. Du kannst Gebäude bauen welche allen Mitgliedern aus dem Clan Buffs geben.
Clan erstellen & verwalten
- /clan create <Name>Neuen Clan erstellen. Du musst zum erstellen ein Banner in der Hand halten. Dies wird das Clanbanner.
- /clan invite <Spieler>Spieler einladen
- /clan join <Clan>Einladung annehmen
- /clan leaveClan verlassen
- /clan kick <Spieler>Mitglied rauswerfen
- /clan infoClan-Informationen anzeigen
Rollen & Berechtigungen
Jeder Clan hat ein Rollensystem mit einem Gründer an der Spitze und 4 weiteren konfigurierbaren Rollen. Jede Rolle kann individuelle Berechtigungen erhalten — z.B. Zugriff auf das Clan-Lager, die Kasse oder das Recht, Kriege zu erklären.
Der Gründer kann den Clan auflösen. Dabei werden alle Territorien zurückgegeben und Clanmittel aus der Kasse zurückgezahlt.
Territorien
In der Sandbox-Welt können Clans Territorien beanspruchen. Jedes Territorium ist ein 5×5 Chunk-Bereich und muss mit Clan-Geld gekauft oder von einem anderen Clan erobert werden. Nur auf Territorien können Strukturen gebaut werden.
- /clan claimAktuelles Gebiet (5x5 Chunks) als Territorium beanspruchen
- /clan claim showZeigt eine Vorschau über das zu beanspruchende Gebiet
- /clan unclaimTerritorium freigeben
Größe
Ein Territorium = 5×5 Chunks (80×80 Blöcke)
Kosten
Jedes Territorium kostet Geld aus der Clan-Kasse. Alternativ kannst du Gebiete von anderen Clans erobern.
Visualisierung
Territoriengrenzen werden mit Partikeleffekten angezeigt
Strukturen
Gebäude können nur auf eigenen Territorien errichtet werden
Für eine Kriegserklärung benötigt ein Clan mindestens 3 Territorien oder muss explizit als kriegsbereit markiert sein.
Wirtschaft & Währung
Sanctum Terra besitzt ein vollständiges Spieler-Wirtschaftssystem. Clans haben eine gemeinsame Kasse für Territorien, Strukturen und Kriege.
- /moneyEigenes Guthaben anzeigen
- /money give <Spieler> <Betrag>Geld an Spieler überweisen
- /clan bank deposit <Betrag>Geld in Clan-Kasse einzahlen
- /clan bank withdraw <Betrag>Geld aus Clan-Kasse abheben
Woher kommt Geld?
Geld verdienst du durch den Markt — indem du Ressourcen sammelst und verkaufst oder durch das Töten von Mobs. Hierbei gilt, umso stärker der Mob umso mehr Geld bekommst du.
HUD-Anzeige
Dein aktuelles Guthaben wird direkt im Spiel eingeblendet.
Clan-Kasse
Geteilte Kasse für alle Clan-Ausgaben. Berechtigte Mitglieder können aus- und einzahlen.
Markt & Handel
Der Spielermarkt funktioniert wie ein echtes Orderbuch: Spieler platzieren Kauf- oder Verkaufsaufträge. Wenn ein passender Auftrag existiert, wird die Transaktion automatisch ausgeführt. Es gibt auch ein Web-Interface, über das aktuelle Preise und die Markthistorie eingesehen werden können.
Wie funktioniert das Orderbuch?
Möchtest du etwas verkaufen, legst du einen Verkaufsauftrag an mit deinem Wunschpreis und der Menge. Sucht jemand genau dieses Item und bietet mindestens deinen Preis, wird die Transaktion automatisch abgewickelt. Gleiches gilt für Kaufaufträge.
- /markt oder /marketMarkt-Interface öffnen
| Auftragstyp | Beschreibung | Wann ausgeführt? |
|---|---|---|
| Kaufauftrag | Du möchtest ein Item kaufen | Wenn ein Verkäufer deinen Preis akzeptiert |
| Verkaufsauftrag | Du möchtest ein Item verkaufen | Wenn ein Käufer deinen Preis bietet |
Das Web-Interface zeigt alle aktuellen Aufträge und Preisverläufe. Ideal, um Marktlücken zu finden und günstig einzukaufen, bevor andere es tun.
NPC-Läden
In der Lobby findest du spezialisierte NPC-Händler, die einzigartige Dienste anbieten – von der Rüstungsreparatur bis zum Crafting von Mob-Spawnern.
Schmied
Repariert deine beschädigte Ausrüstung gegen Geld & XP-Level – ohne Materialien. Die Kosten richten sich nach Material und Schadensgrad.
XP-Flaschen Händler
Tausche Geld & XP-Level gegen Erfahrungsflaschen ein. Ideal, um überschüssige XP sicher zu lagern und später gezielt einzusetzen.
Spawn Egg Trader
Gib abgenutzte Ausrüstung ab und erhalte ein zufälliges Spawn-Ei. Je mehr Haltbarkeit die Items noch haben, desto höher die Chance auf seltene Kreaturen.
Spawner
Lege Erze in ein 9×3-Raster und zahle einen Münzbetrag, um einen eigenen Mob-Spawner zu erhalten. Seltenere Materialien ergeben stärkere Spawner. Es sind über 8,3 × 10⁷⁷ verschiedene Spawner-Variationen möglich.
Digitales Lager
Das Lagersystem speichert Items digital — ohne Kapazitätslimit. Jeder Spieler hat ein persönliches Lager. Clans teilen sich zusätzlich ein gemeinsames Clan-Lager. Items werden nach Material sortiert.
- /lagerPersönliches Lager öffnen
- /lager clanClan-Lager öffnen
- /lager bedarfBedarfslager vom Clan öffnen. Hieraus nehmen die Clan Gebäude ihren täglichen Bedarf.
- /einlagernGesamtes Inventar ins persönliche Lager einlagern
- /einlagern clanGesamtes Inventar ins Clan-Lager einlagern
Unbegrenzte Kapazität
Kein Kisten-Chaos mehr. Lagere so viel du möchtest.
Struktur-Integration
Clan-Gebäude ziehen ihren Unterhaltsbedarf direkt aus dem Clan-Bedarfslager.
Berechtigungen
Clan-Lager-Zugriff nur für Mitglieder mit entsprechender Rolle.
Clan-Strukturen
Strukturen sind Gebäude, die Clans auf ihren Territorien errichten können. Jedes Gebäude gewährt dauerhafte Boni — aber es benötigt täglich Materialien aus dem Clan-Lager als Unterhalt. Fällt der Unterhalt aus, verliert das Gebäude seinen Effekt.
Wie werden Strukturen errichtet?
Jedes Gebäude hat einen sogenannten Ankerblock. Dieser muss auf einem Redstoneblock platziert werden, damit ein Gebäude entsteht. Baue die geforderten Blöcke gemäß der Strukturvorlage auf deinem Territorium. Das System prüft täglich um Mitternacht, ob alle Blöcke noch vorhanden sind und zieht den Unterhaltsbedarf aus dem Clan-Bedarfslager ab. Sollte dies nicht möglich sein, verliert die Struktur ihren Bonus, bis der Unterhalt wieder gedeckt ist.
- /gebäude oder /buildingsAlle verfügbaren Strukturen anzeigen. Zudem wird auch angezeigt wie viele Gebäude dein Clan vom welchen Typ besitzt.
- /bedarfTäglichen Materialbedarf aller Clan-Strukturen prüfen
Wird ein Block des Gebäudes abgebaut oder zerstört, erkennt das System den Schaden und das Gebäude verliert seinen Bonus. Stelle sicher, dass niemand auf deinem Territorium baut, dem du nicht vertraust.
Reittiere
Das Reittiersystem erlaubt es, verschiedene Kreaturen zu beschwören und zu reiten. Reittiere müssen durch Clan-Strukturen freigeschaltet werden.
- /mountsReittier-Menü öffnen (GUI)
Cooldown nach Tod
Stirbt dein Reittier, musst du eine bestimmte Zeit warten, bevor du es erneut beschwören kannst. Clan Strukturen können den Cooldown reduzieren.
Kriege zwischen Clans
Das Kriegssystem erlaubt es Clans, gegeneinander Krieg zu führen. Ein Krieg aktiviert PvP zwischen den beteiligten Clans und dauert 7 Tage. Kriege kosten Geld.
Krieg erklären
Nur Clan-Mitglieder mit der Berechtigung KRIEG_ERKLAEREN können einen Krieg beginnen. Vor der Erklärung prüft das System, ob dein Clan die Voraussetzungen erfüllt.
- /war declare <ClanName>Krieg gegen einen Clan erklären
- /war statusAktive Kriege anzeigen
- /attackFeindliches Gebiet angreifen
| Voraussetzung | Details |
|---|---|
| 100 pro Clan-Mitglied aus der Clan-Kasse | |
| Mindestens 3 Territorien oder kriegsbereit-Flag gesetzt | |
| 🔑 Berechtigung | Rolle mit KRIEG_ERKLAEREN-Berechtigung nötig |
| ⏳ Dauer | 7 Tage |
Überlege gut, ob dein Clan bereit ist — ein Krieg ist teuer und die Gegenseite kann zurückschlagen. Stelle sicher, dass deine Kasse gut gefüllt ist und deine Strukturen aktiv sind, bevor du angreifst.
Nice to know
Einige Vanilla-Mechaniken verhalten sich auf Sanctum Terra anders als gewohnt. Diese Besonderheiten gelten serverübergreifend und sind bewusst so eingestellt, um ein ausgeglichenes und faires Spielerlebnis zu gewährleisten.
Kein Redstone
Redstone ist vollständig deaktiviert und kann in keiner Form verwendet werden.
Kein Mending & Infinity
Diese Verzauberungen existieren nicht — weder über Verzauberungstische noch durch Bücher oder Handel.
Reittiere via /mounts
Das Zähmen und Reiten von Tieren ist gesperrt. Eigene Reittiere erhältst du exklusiv über /mounts.
Zucht deaktiviert
Das Paaren von Tieren funktioniert nicht — Tierzucht ist auf diesem Server nicht möglich.
Keine Explosionsschäden
TNT, Creeper und andere Explosionen zerstören keine Blöcke. Deine Bauten sind vollkommen sicher.
Kein Feuer
Feuer breitet sich nicht aus und kann nicht auf Blöcken entzündet werden.
Kein Wither & Golems bauen
Wither, Eisengolems und Schneegolems können nicht durch Platzieren von Blöcken beschworen werden — sie sind ausschließlich über Spawn Eggs verfügbar.